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UE5游戏开发——MMOARPG游戏架构开发研修班第三期

Unreal Engine

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学习热度:1447

适用行业:游戏引擎

课程难度:专家

学习路径: Maya建模基础课程入门

开课进度

今天,2025年02月21日

备课

2025年02月08日

开课

2025年03月20日

结课

2025年05月22日

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课程简介

        本套课程是一套完整的MMOARPG大型多人动作类型游戏,包含登录捏脸到复杂的战斗系统,动画高级系统,以及DS服务器的分布式大地图解决方案。
        其中重点是战斗系统和动画高级系统以及技能系统,这块占我们课程的大半,这块也是整个教程的核心,其次是大地图解决方案。游戏支持电脑端和移动端,主要讲解在移动端的效果和以及后面的优化问题。课程的游戏风格是仿照米哈游的三渲二的效果,让每一帧都是优美的图片。

课程信息

使用软件:Unreal Engine。
适用行业:游戏引擎;难易度:专家。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

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