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Houdini20.5 POP气泡析出案例教学

Cinema4D

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学习热度:1233

适用行业:电影动画

课程时长:90分钟

课程难度:中级

学习路径: 影视后期制作专项学习

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课程简介

本套教学由氕氘氚一郎带领大家制作水下气泡析出特效场景。教程从分析问题开始,用逻辑思维拆解该特效的实现过程,在houdini中完成粒子模拟并用c4d和redshift做最终渲染。本套课程需要对houdini vex有基础了解,代码部分较多但是会详细讲解每个函数的用法和编程逻辑。

课程信息

教学总时长约1.5小时,使用软件: Houdini Cinema4D
适用行业:视觉特效;难易度: 中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:气泡析出案例​
0101_制作思路梳理_problem_analysis
0102_制作思路梳理_particle_source
0103_表面气泡的动态_surface_state
0104_漂浮气泡的动态_floating_state
0105_模拟结果导入c4d和RS渲染输出_final_render

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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