本套教学通过针对CarbonScatter的菜单,命令参数的讲解,结合每个模块中的重点难点,让你从零基础开始熟悉并且掌握CarbonScatter的使用技巧。本套教程适合有一定maya基础的用户学习,教程按照完整的工作流程体系讲解,让您从原理上理解工作的流程,并学习一套最直接的流程内容精炼,一针见血,使用的方法和步骤。还教授如何利用Carbon Scatter与时下较流行的渲染Arnold相结合。
CarbonScatter是时下最流行的VUE公司开发的一款生态系统群集插件,让更多CG工作者可以在不使用VUE的情况下又尝试到VUE生态系统功能给大家带来的快感。本教程旨在让您快速的学习并从原理上搞清楚跟踪的方法和流程。直接完成学习别人需要很多时间才能积累的工作经验。
课程信息
教学总长度5小时左右,使用软件:Maya , Carbon Scatter For Maya, Photoshop。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程特点
CarbonScatte的介绍及优势
Options功能与Clear EcoSystems清除生态系统。
Popluate objects-General介绍
Popluate objects密度,大小,方向等参数调整。
Spline曲线功能
List of EcoSystems-Spline曲线功能的讲解使用。
实战案例林间公路
结合实战案例进行演示,通过景观插件进行快速的效果生成。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。