影视Matte Painting,不仅需要有扎实的概念设计功底,还需要掌握三维,摄影机反求追踪,照片建模,合成等多项技能,由此才能完成复杂的电影MP。
继初级案例带大家做完雪中场景之后,著名Matte Painting教学作者,OPEN THE CAN开罐头机构的创始人马良老师,将通过新的《火星基地》案例,来教你如何使用多个软件完成更高难度,更好效果的动态Matte Painting场景的制作,从而帮你进一步提升Matte Painting综合技能。
课程信息
教学总长度15小时左右,使用软件:Photoshop, 123D Catch , PFtrack,Boujou,Cinema 4D , After Effects。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程特点
概念设计
概念设计过程中需要关注的三大问题。
使用123D Catch制作地表模型
123D CATCH创建模型的导出和应用。
3D Matte Painting场景制作
结合实战案例进行演示,通过模型创建进行快速的效果生成。
场景最终后期合成制作
在AfterEffects中导入素材,搭建初始的合成场景,进行最终效果的输出。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。