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zbrush手办原型开发—二次元机娘高级案例教学

Zbrush

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学习热度:1109

适用行业:电影动画

课程时长:7200分钟

课程难度:高级

学习路径: Zbrush案例强化训练

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课程简介

本套课程主要讲解的是二次元卡通角色与手办原型设计的相关知识与实操技巧,课程案例采用了EX老师常用5头身角色造型为基础,并设计了着装与机械外骨骼混搭的科幻帅气机娘造型。课程的主体部分是在Zbrush软件中进行数字雕刻与造型,制作从零开始,完整的演示了角色手办模型创建的整个过程。其中主要包括:卡通素体的姿态雕刻,服装布料的创建,机械概念设计,硬表面雕刻以及手办拆件分件原理等相关知识内容。

课程信息

教学总时长约120小时,使用软件:MAYA ZBrush Substance Painter Marvelous Designer   
适用行业:角色制作;难易度: 高级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:头模制作
雕刻制作卡通角色的头模及头发造型
0101_软件与制作流程讲解
0102_头模雕刻1
0103_头模雕刻2
0104_头模雕刻3

第二章:素体创建
从零开始制作身体动态草稿并完成姿态素体雕刻
0201_身体草稿制作01
0202_身体草稿制作02
0203_身体草稿制作03
0204_手部结构的注意事项
0205_手掌草稿模型制作
0206_可动关节人偶制作01
0207_可动关节人偶制作02

第三章:机械外骨骼设计与制作
完善完成概念设计,学习硬表面雕刻技巧
0301_硬表面雕刻工具讲解
0302_腿部盔甲草稿设计01
0303_腿部盔甲草稿设计02

0304_腿部盔甲草稿设计03
0305_腿部盔甲草稿设计04
0306_腿部细化01
0307_腿部细化02
0308_腿部细化03
0309_腿部细化04
0310_腿部细化05
0311_腿部细化06
0312_腿部细化07
0313_小腿细化01
0314_小腿细化02
0315_小腿细化03
0316_小腿细化04
0317_小腿细化05
0318_小腿细化06
0319_膝盖零件细化01
0320_膝盖零件细化02
0321_大腿细化01
0322_添加细节零件1
0323_添加细节零件2
0324_大腿细化02

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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