本课程是一套使用UE的PCG制作程序化村庄的教学,我们将会使用UE5强大的PCG工具快速生成一个村庄,我们还会学到UE的一个基于蓝图的工具Script Tool来配合我们的PCG,让我们的PCG更加方便。









课程信息
教学总时长约9小时,使用软件:Unreal Engine。
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:ScripableTool基础
0101_ScriptableTool入门_快速创建小球
0102_ScriptableTool入门_快速画出Spline
第二章:PCG程序化村庄生成
0201_分析制作内容,初始化asset
0202_道路的制作
0203_建筑LevelInstance的制作
0204_房屋的撒点
0205_房屋围栏的制作1
0206_房屋围栏的制作2
0207_房屋围栏的制作3
0208_房屋围栏大门的制作
0209_中等建筑的LevelInstance设置
0210_中等建筑和树木撒点
0211_石头和草的撒点
0212_围栏内部装饰物撒点
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。