本套教程主要讲的是根据UE官方推出的MeerkatDemo项目,解析羽毛角色制作思路,使用Maya Yeti插件从零开始制作羽毛资产、翅膀,以及进UE的数据处理、动画、材质、灯光、渲染流程介绍和最终效果展示。







课程信息
教学总时长约505分钟,使用软件:Maya ,Yeti ,Unreal Engine。
适用行业:游戏引擎;难易度:初级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:羽毛角色制作思路
0101_羽毛角色制作思路
第二章:羽毛资产制作
0201_羽毛参数讲解
0202_羽毛资产制作
第三章:翅膀制作
0301_翅膀制作方式01
0302_翅膀制作方式02
0303_翅膀制作01
0304_翅膀制作02
0305_翅膀制作03
0306_翅膀制作04
第四章:身体毛发制作
0401_身体毛发制作01
0402_身体毛发制作02
0403_Yeti羽毛属性设置
第五章:UE绑定动画
0501_UE羽毛绑定动画
0502_UE羽毛材质渲染
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。