Ahoge是一个新兴的Maya毛发插件,可以方便的将Maya中的模型转为毛发,并使用模型进行造型。插件中也包含各种修改器,可以制作出噪波等效果。Ahoge还支持arnold渲染,或者转变为曲线,以及导出为虚幻引擎和marmoset支持的abc格式,可以说在流程上十分方便,是一个非常有潜力的插件。
这个小教学通过一个简单的头发案例,讲解了插件的大部分功能,并演示了一些融入流程的尝试,希望对大家有所帮助。

课程信息
教学总时长约65分钟,使用软件:maya。
适用行业:游戏美术;难易度:初级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:毛发教学
0101_介绍0102_安装
0103_ZB模型处理
0104_Maya模型处理
0105_毛发属性
0106_导出
0107_其他功能
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。