本教程将深入探讨Houdini Flip小容器流体水解算,遇到的各种疑难杂症,以案例酒杯倒水讲述,进行真实动力学解算,确保学完教程,能立即服务于各大影视项目,并取得良好效果!





课程信息
教学总时长约63分钟,使用软件:Houdini、3dsMax、Nuke。
适用行业:视觉特效;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:项目实战
0101_ABC模型输出
0102_ABC动画_烘培关键帧
0103_Flip_创建发射源
0104_Flip_基本设置
0105_Flip_碰撞设置
0106_修复_碰撞漏水
0107_修复_水位下降
0108_优化_地面飞溅水
0109_修复_点数不变
0110_创建网格_修复网格_闪烁
0111_任意曲面_控制网格_厚度
0112_材质_渲染设置
0113_合成
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。