这套课对于希望通过前沿 AI 技术制作个人或商业CG短片、买量视频等创作内容的个人或组织,课程将从故事构思、画面构图、光影色彩、气氛设定到 AI图像,模型,视频生成,再到结合Blender进行场景搭建与特效制作、渲染,和后期调色剪辑,进行详细的全流程教学,帮助学员利用 AI 创作管线快速实践。系统的学习创作 CG 短片的全过程。







课程信息
教学总时长约 180分钟,使用软件:Blender 。
适用行业:游戏动画;难易度: 中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:AI创意输出
0101_AI工具使用_AI创意输出
第二章:2D生成工具
0201_AI2D_豆包
0202_AI2D_Flux
0203_AI2D_混元
0204_comfyuiflux工作流
0205_元素拆解
第三章:3D生成工具
0301_3d生成前准备
0302_Tripo3D生成工具使用
0303_RODIN3D生成工具使用
0304_混元3D使用
0305_Trellis3D生成工具使用
第四章:AI视频生成
0401_AI生成背景动画
第五章:铁锅炖启动器的使用
0501_铁锅炖启动器的使用
第六章:插件介绍
0601_插件使用介绍
第七章:blender项目介绍
0701_blender项目介绍
第八章:渲染设置
0801_渲染设置
第九章:场景搭建
0901_模型处理
0902_背景搭建
0903_场景搭建
第十章:灯光添加
1001_光的方向
1002_光的大小
1003_灯光颜色
1004_边缘光
1005_灯光强调性
1006_灯光添加实操
第十一章:气氛效果
1101_雾效材质制作
1102_置换动画
1103_蝙蝠粒子集群
1104_相机景深
第十二章:角色制作
1201_幽灵材质
1202_角色置换动画与layout制作
1203_角色绑定
1204_角色动画
第十三章:渲染输出
1301_预览渲染与调整
1302_最终输出设置
第十四章:达芬奇使用
1401_EXR与Png的不同和调色配置文件的添加
1402_效果添加与输出
1403_剪映添加音乐文字
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。