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虚幻引擎UE4美术资源制作流程入门教学

Unreal Engine

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学习热度:6304

适用行业:游戏美术

课程时长:472分钟

课程难度:入门

学习路径: 虚幻引擎培训(UE4培训)基础入门

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课程介绍

通过学习本套教学,可以让行业新手快速了解如何制作符合引擎规范需要三维资产的所有步骤与要求。迅速上手实际的工作项目。

通过学习本套教学,可以让行业新手快速了解如何制作符合引擎规范需要的三维资产的所有步骤与要求。从而迅速上手实际的工作项目。无论是学生朋友,还是三维爱好者,甚至公司培训新人,本教学都不失为一套快速上手的优秀指南,涵盖了建模,高低模型制作,UV,烘焙等所有相关知识,只要跟着学习,您很快就能掌握为UE4引擎制作三维资产的核心流程。另外,本教学还附带相关的练习文件,您可以跟着一起练习。一起来进入UE4的世界吧。

课程信息

教学总长度7小时52分左右,使用软件:3dsMax, Photoshop, UV Layout. Unreal Engine 4。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程简介

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课程介绍

新手快速了解如何制作符合引擎规范需要的三维资产的所有步骤与要求。从而迅速上手实际的工作项目。

制作UE4引擎的模

3ds MAX讲图片资源制作成三维模型,然后在经过低模制作,分UV,完成符合UE4引擎规范的三维资源的完整流程。

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材质贴图

拆分低模的UV,烘焙所需要的贴图,在PS中处理贴图,UE4中制作物件的材质。

实操案例

涵盖了建模,高低模型制作,UV,烘焙等所有相关知识,只要跟着学习,您很快就能掌握为UE4引擎制作三维资产的核心流程。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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