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次世代角色与场景制教程案例高级教程

Zbrush Substance Painter Maya

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学习热度:6833

适用行业:游戏美术

课程时长:1200分钟

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课程介绍

本套教程由W.chen老师为大家带来目前最新的marmoset toolbag3实时渲染引擎的高级案例教程,本教程以超高的案例精度和完成效果,演示从模型细节,到烘焙,贴图,材质,灯光,动画等技巧,完全发挥出marmoset toolbag3在实时渲染方面的优势,以几乎达到渲染器级别的质量实时渲染角色!

marmoset toobag3是最新型的混合型实时渲染引擎,同时具备基于GPU的游戏引擎和全局光照引擎模拟算法,可以在质量逼近Vray,arnold等渲染器的前提下,达到每秒钟10~30帧以上的实时渲染速度,marmoset toobag3更是加入和烘焙,动画顶点缓存,骨骼等功能。

课程信息

教学总长度20小时左右,使用软件:marmoset3,maya,zbrush,Quxiel DDO,substance painter,substance designer,photoshop,容量: 2G。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程简介

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  课程介绍

最新的marmoset toolbag3实时渲染引擎的高级案例教程,本教程以超高的案例精度和完成效果。

课程演示

演示角色的DDO皮肤贴图制作,marmoset toobag3材质调节和实时渲染。

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教程流程

模型细节,到烘焙,贴图,材质,灯光,动画等技巧,完全发挥出marmoset toolbag3在实时渲染方面的优势。

marmoset toobag3

marmoset toobag3是最新型的混合型实时渲染引擎,同时具备基于GPU的游戏引擎和全局光照引擎模拟算法。

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多端支持

课程支持在IOS以及安卓端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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