本套教程通过一款第三人称游戏制作,向同学们展示了UE4独立游戏开发的制作过程,教程中的逻辑功能实现完全使用蓝图制作完成,大家在这套教程中将会学到很多UE4蓝图编程知识,以及最最重要的蓝图编程思想,让大家能快速掌握蓝图的编程技巧,从而使用制作出自己心中的游戏。
教程从实现玩家走动、跳跃,到装备的制作、装备的拾取、装备的穿戴以及玩家背包的制作、玩家血条蓝条的UI制作,一步一步从简单到深入,让大家理解游戏中各个模块信息相互联系的方法。
教程中同时也会实现武器特效的添加、敌人AI的制作、敌人UI的制作以及敌人攻击的功能,让大家了解UE4 AI基础知识。
课程信息
教学总长度10小时左右,使用软件:Unreal Eengine4。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
课程简介
本套教程通过一款第三人称游戏制作,向同学们展示了UE4独立游戏开发的制作过程,逻辑功能实现完全使用蓝图制作完成。
课程教学
教程从实现玩家走动、跳跃,到装备的制作、装备的拾取、装备的穿戴以及玩家背包的制作、玩家血条蓝条的UI制作。
课程特色
大家在这套教程中将会学到很多UE4蓝图编程知识,以及最最重要的蓝图编程思想。
实际案例
教程中同时也会实现武器特效的添加、敌人AI的制作、敌人UI的制作以及敌人攻击的功能。
多端支持
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知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。