本套教程作为一个样例项目登场。演示了speedtree的植被制作方面的强大功能。教授了从Speedtree到maya的场景制作完整流程。其他模块则作为辅助讲解。方便大家能更流畅的对接制作中的内容。和更好的输出最终效果。教程讲解了最常见的草,树木,藤蔓等基础常见植物的制作,铺设和调整。非常适合场景制作和渲染的从业人员观看。
speedtree作为目前最流行的植物制作工具,广泛使用与游戏和影视CG动画的场景制作,方便强大的节点式编辑功能,可以在任意的维度上完成植物的创建,几乎可以创建出任何现实中的植物类型,同时也兼具良好的模型优化,所以speedtree是所有场景美术人员的必学软件。
课程信息
教学总长度3小时40分左右,使用软件:Speedtree,maya。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
课程简介
本套教程作为一个样例项目登场。演示了speedtree的植被制作方面的强大功能。
课程教学
教程讲解了最常见的草,树木,藤蔓等基础常见植物的制作,铺设和调整。
课程流程
熟练使用软件节点做出植被以外的物品。speedtree提供了强大的编辑功能帮助你完成任意的植物创建。
实际案例
speedtree作为目前最流行的植物制作工具,广泛使用与游戏和影视CG动画的场景制作,方便强大的节点式编辑功能。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。