本教学通过两个案例循序渐进的学习,掌握如何把CAD图纸处理后导入到MAX软件,如何设置捕捉以及使用对齐工具精确的进行模型的制作,从陌生的平面图纸到后面看懂图纸进退关系,使用图层和打组来管理各个平立面图纸。
本套教学涉及到的修改器会进行详细的讲解,适合0基础的朋友学习,后续我们会推出建筑照片建模篇以及对应的渲染表现教学。
制作团队 Flintstone
仲鹏:
原水晶石教育实训主管,参与过上海规划馆虚拟现实项目和世博项目制作,学生作品《F1极速之城》和《婺源》获得了两届厦门国际动漫节的金海豚奖。《上海》被收入到网上世博。《西塘》获得2010年CGarchitect 3Daward最佳影片提名。
丁斌:
拥有十年可视化表现工作经验,曾担任水晶石项目经理,渲染主管,水晶石教育渲染组长,参与过南方电网,北京CBD,半山半岛,上海中心,等国内外项目。
应运生:
拥有十一年可视化表现工作经验,曾担任水晶石教育模型组长,参与过俄罗斯远东赌城,常州恐龙园,加州湿地公园,嬉戏谷等国内外项目。
课程信息
教学总长度10小时左右,使用软件:CAD 2014, MAX 2014。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
课程简介
本教学通过两个案例循序渐进的学习,掌握如何把CAD图纸处理后导入到MAX软件。
平立面图纸
从陌生的平面图纸到后面看懂图纸进退关系,使用图层和打组来管理各个平立面图纸。
实战案例
本套教程通过两套CAD图纸建模案例,讲解了建筑表现中出现频率最高的别墅和板式建筑的制作方法。
适合0基础
本套教学涉及到的修改器会进行详细的讲解,适合0基础的朋友学习,后续我们会推出建筑照片建模篇以及对应的渲染表现教学。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。