本教学详细讲解在Maya中使用Xgen制作大猿王的毛发以及使用Arnold进行灯光,材质,渲染的全部流程,适合入门学习及提高。本教学包括Xgen及Arnold从基础到高级的全面讲解,是学习视觉开发,灯光渲染流程的最佳教学。
学完本套教学以后将能够制作出生动写实的角色毛发,理解Liner线性工作流程的原理,在工作流程中正确的完成系列贴图的渲染工作;理解Arnold各材质球的参数意义,灵活运用参数制作各类不同属性的材质球;理解Arnold常用灯光的属性,在视觉开发阶段正确运用各类型灯光达到理想的灯光氛围效果。
本套教学能够让大家理解各种渲染属性设置的意义;理解渲染层及AOVS概念,能够正确设置复杂的渲染层及各种物体属性的基于渲染层的特殊设置;能够正确评估及优化场景及渲染时间。理解合成部门对于渲染的各种要求,了解NUKE的使用,能够运用NUKE合成Arnold渲染的各类AOVS序列。
对于想系统学习影视级别角色的完整制作过程的朋友,可以学习《大猿王传》系列教学的前两套:
课程信息
教学总长度20小时左右,使用软件:Maya 2018、 Arnold 、NUKE X。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
课程简介
本教学详细讲解在Maya中使用Xgen制作大猿王的毛发以及使用Arnold进行灯光,材质,渲染的全部流程。
课程流程
本教学包括Xgen及Arnold从基础到高级的全面讲解,是学习视觉开发,灯光渲染流程的最佳教学。
课程内容
学完本套教学以后将能够制作出生动写实的角色毛发,理解Liner线性工作流程的原理。
材质属性
理解Arnold各材质球的参数意义,灵活运用参数制作各类不同属性的材质球。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。