本教学适合完全没有服装制作经验的,有一些三维操作基础的初学者。教程全程收录了制作一套比较复杂的维多利亚时期的套装服装的流程的全过程,包含Marvelous Designer中的服装打板,角色动画的导入和解算,服装导入Maya之后拓扑的流程,Photoshop中制作贴图和最后在Redshift中渲染的流程。让初学者在短时间内对服装制作有一个完整的流程概念。
教程一个三个章节,第一章节为Marvelous Designer制作内容,第二章节为拓扑相关内容,第三章节为渲染相关内容。制作全程完整收录。看完本套教学,相信你也可以制作出自己的三维服装。
本套教学提供角色源文件和服装源文件,供练习使用,源文件不可用于商业用途。
课程信息
教学总长度7小时左右,使用软件:Marvelous Designer 7,Maya 2018。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
课程简介
教程全程收录了制作一套比较复杂的维多利亚时期的套装服装的流程的全过程。
课程流程
Marvelous Designer中的服装打板,角色动画的导入和解算,服装导入Maya之后拓扑的流程。
课程内容
第一章节为Marvelous Designer制作内容,第二章节为拓扑相关内容,第三章节为渲染相关内容。
流程概念
Photoshop中制作贴图和最后在Redshift中渲染的流程。让初学者在短时间内对服装制作有一个完整的流程概念。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。