在照片建模中我们学习通过PS在照片中寻找建筑的透视线、灭点、勾画出建筑的透视体块。然后在MAX中学习如何通过PS 中勾勒出来的建筑体块来对齐透视建立出所做建筑各个局部小体块,再通过这些小体积的透视块完成整个建筑的的模型制作。在这之中我们会学习到 如何控制相机广角范围、如何避免图片建模中常会产生的误差现象,以及如何最大程度的避免累积误差。
在手绘搞建模中由于手绘搞本身精度准确度有误差、并且细节方面存在缺失的前提下、我们要学习如何在无法精确找到透视线、无法找到准确的灭点的前提下制作出建筑的体块模型,并再通过体块制作出正确的建筑模型。
课程信息
教学总长度7小时30分钟左右,使用软件:3Ds Max 2014。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程简介
教学简介
在MAX中学习如何通过PS 中勾勒出来的建筑体块来对齐透视建立出所做建筑各个局部小体块。
软解说明
3dsmax+vray是传统制作室内外建筑表现最佳搭档,其特点是效率高,质量可控,风格多样,结合后期处理。
照片建模
首先在PS处理,然后在3dmax里用透视体块处理,根据图片开始模型制作。
手绘稿建模
体块,一层模型制作,屋顶制作,二层平台及斗拱制作,顶部装饰制作,侧厅制作,马房制作,零散装饰品制作。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。