这是一套比较全面的StarDust 插件教程,StarDust作为比较新的3D粒子系统,它的功能是比较强大。作为After Effects的用户,如果还没有学习过粒子系统的话,它将是一个不错的选择,如果你学习过Trapcode 的Particular粒子系统,那么 StarDust粒子将是一个不错的补充插件。
课程分为两大部分,第一部分详细讲解StarDust粒子基础的节点及功能,包括发射器、粒子、场、重复节点、运动节点、以及模型材质节点。那第二部分教学内容呢,根据节点功能设计了7个案例,让我们的知识点在实际案列项目中得以应用和实践。课程的7个案例设计根据粒子的特性,从点到线,线到面,引申出2D平面元素再到3D空间让StarDust的特性得到最大的发挥。
课程信息
教学总长度7小时左右,使用软件:Adobe After Effects 2017 ,Adobe After Effects 2018,StarDust 1.1,3Ds Max2017, 插件Shine 、3D stroke、StarGlow等。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
教学简介
StarDust的介绍,Emitter发生器,粒子节点,场节点,重复节点,运动节点等。
Galaxy银河系案例
Core星核的制作,用表达式实现模型Y轴绑定相机功能,Core星核的细节调整。
星云案例
星云细节的添加,Star Glow的调整,星尘的制作,最终细节的调整,Glow辉光等效果加成。
模拟数字地球案例
线性模拟,动态数字制作,导入修改预设数字地球,Field控制形状细节,相机动画设置。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间)。