教学包括50多个小节,有层次的讲解了参考图的筛选以及在photoshop中如何加工、汽车简单零部件的预热练习、对复杂模型在制作前的思路分析、分模块有条理的从零开始逐步完成模型的制作到最后的渲染出图。
教学由简入繁,循序渐进,几乎没有任何跳过与删减,极大的方便了基础薄弱的朋友学习;而且这其中的方法和思路不仅仅局限于汽车建模,相信在机械类模型的制作上会给您带来很多帮助。
课程信息
教学总长度16小时左右,使用软件:Photoshop cs6 ,3ds max 2016 vray 3.0。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程简介
教学简介
讲述前翼子板制作,发动机罩制作,轮胎制作,车门制作,后翼子板、车顶和车尾,车内细节制作。
前翼子板制作
前翼子板低模搭建,前翼子板平滑细分,注意汽车线条流线前翼子也是注意地方。
车内细节制作
跑车内部封口,跑车内部封口,仪表和方向盘建模,车椅建模,车窗低模搭建,车窗模型平滑细分。
灯光材质和渲染
灯光、摄像机及渲染的初步设置,材质参数设置,最终渲染,最后给大家一个教学总结。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。