本教学一共12个章节,18小时左右,内容覆盖模型绑定,渲染动画,数据处理,MMD静帧作品制作等流程。以结果为导向,无论你是MMD的兴趣爱好者,又或者是CG制作者,相信在本套教学中会找到你想要的学习内容,快速上手,做出想做的作品。
教学本着实用和原理详解并进的原则,在比较短的时间内让大家对相关操作有较深的理解,并且迅速用于实际。也会提供相关软件和素材的下载网站讯息。
课程信息
教学总长度18小时左右,使用软件:PmxEditor、Mikumiku Dance、Maya、Zbrush、Marvelous Designer、Wrap3、Blender。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
教学简介
内容覆盖模型绑定,渲染动画,数据处理,MMD静帧作品制作等流程。以结果为导向。
UV篇和权重篇
UV的查看和简单修改,单一骨骼权重转移,顶点权重的保存和载入,镜像权重。
物理篇和变形动画篇
曲面物理设定插件,胸部物理制作,臀部物理制作,四种表情变化动画,表情制作。
绑定篇和布料篇
使用各种权重模式进行素体绑定,使用WARP3制作素体方法,头部补完,顶点吸附。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。