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substance designer基础案例教程

Substance Designer Maya

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学习热度:4804

适用行业:电影动画、游戏美术

课程时长:540分钟

课程难度:中级

学习路径: Substance designer教程基础入门

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课程简介

教学的目的是让大家掌握sd的工作模式和制作思路,尽量利用较少的且比较常用的节点来制作常用材质类型 ,并讲解如何利用arnold的standardsurface材质还原sd的效果。

substance designer是Allegorithmic公司出品的材质纹理制作程序,最大的特点是使用各种内置的程序纹理节点制作需要的材质和贴图。并且这些材质可以广泛的运用到其他常用的平台上使用。比如maya 、 3dsmax 、ue4 、unity3d等等。相对于传统的位图纹理,使用程序纹理可以极大的降低贴图纹理的大小。

课程信息

教学总长度9小时左右使用软件:substance designer2017,maya2017,arnold。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程介绍

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教程目的

教学的目的是让大家掌握sd的工作模式和制作思路,尽量利用较少的且比较常用的节点来制作常用材质类型。

软件简介

substance designer是最大的特点是使用各种内置的程序纹理节点制作需要的材质和贴图。

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实战案例

石头制作,皮革制作,皮革磨损制作,皮革纹理颜色制作,层叠岩制作,树皮制作,arnold还原sd。

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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