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UE4虚幻引擎VR虚拟现实样板房高级交互制作教学

Unreal Engine

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学习热度:152

适用行业:游戏引擎、环艺建筑

课程时长:540分钟

课程难度:中级

学习路径: VR和AR虚拟交互

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课程简介

这次给大家带来一套VR虚拟现实样板房的高级交互制作教程,教程使用HTC Vive VR头盔,讲解了VR的环境设置,通过将一个普通的 样板房项目改为VR样板房项目,并加入各种交互,让大家学会商业 VR样板房交互的制作过程。

教程从VR项目的创建到实现VR走路、手柄拾取物体、手柄震动、物体高亮显示、自定义射线样式、物体破碎效果制作、射线换材质、射线开关电视、开关灯、开关门等交互制作,让大家真正学到干货知识并能够举一反三随心的制作出自己的商业VR样板房。
本教学需要学员有一定的ue4使用基础和蓝图使用基础,教学附带场景文件,方便大家学习。

课程信息

教学总长度9小时左右,涉及软件:Unreal Eengine4。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程特点

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教程介绍

VR虚拟现实样板房的高级交互制作教程,教程使用HTC Vive VR头盔,讲解了VR的环境设置。

实战案例

通过将一个普通的 样板房项目改为VR样板房项目,并加入各种交互,让大家学会商业 VR样板房交互的制作过程。

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教程流程

教程从VR项目的创建到实现VR走路、手柄拾取物体、手柄震动、物体高亮显示、自定义射线样式。

基础教程

物体破碎效果制作、射线换材质、射线开关电视、开关灯、开关门等交互制作。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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