Houdini是一款三维计算机图形软件,由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发,SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic创建于1987年。Houdini是在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。
通过本套20+小时的课程NeroBlack将带大家从零开始快速掌握Houdini 16.5。通过学习本课程,学员可亲手制作出一系列属于自己的Houdini Demo特效作品集。
课程信息
教学总长度20小时左右,涉及软件:Houdini 16.5。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程特色
教学介绍
本套课程使用最新版软件Houdini16.5,最新最主流的SOP、DOP及各种算法解决方案。
特效DEMO
本套课程可以帮你从零开始制作并完成你的专属Houdini特效DEMO作品集。
学习成果
本套课程可以极大地节省学习时间,让学员在最短的时间内进入Houdini特效大门。
教程技巧
本套课程使用灵活的逻辑网络,解决大量日常学习、工作中的棘手技术问题。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。