本套课程是针对2022年VS调试技巧的一个重置课程,补充了很多老版本没有讲解到的技术,并且手把手演示它的效果,如果您是新人,掌握这些内容,对个人解决问题帮助非常大。

课程信息
教学总时长约5小时,使用软件:VS2022 UE5.6。
适用行业:游戏引擎;难易度: 中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:VS防止优化
0101_准备一个调试工程
0102_防止优化
0103_模块防优化
0104_调试符号与符号服务器
0105_TargetCS防止优化
0106_指定模块防优化
0107_BuildConfig防优化与总结
第二章:蓝图调试
0201_介绍本周内容
0202_蓝图调试
0203_蓝图异常提示
0204_蓝图变量查找功能
第三章:控制台与作弊器
0301_介绍本周内容
0302_自由相机调试
0303_慢速调试
0304_查看渲染命令
0305_AutoConsoleVariable
0306_CheatManager
第四章:日志调试
0401_介绍本周内容
0402_UE_LOG
0403_AddOnScreenDebugMessage
0404_蓝图打印
0405_Log
0406_logLogNameNewVerbosity
0407_屏蔽所有打印
0408_Shipping显示日志
0409_显示烘培更多信息
0410_Visual_Logger
第五章:快速查找
0501_介绍本周内容
0502_加速调试速度
0503_快捷查找
0504_查看不同模块全局变量
0505_UnrealVS
0506_查看场景对象
第六章:打包调试
0601_介绍本周内容
0602_Shipping下的调试信息
0603_dump奔溃
0604_调试打包好程序
0605_附加程序
第七章:其他调试
0701_介绍本周内容
0702_内存分析
0703_Shader调试
0704_绘制Debug
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。