本课程将由具有多年产品设计经验的王炜彧老师,通过案例为大家讲解如何使用Principle,进行可操作交互原型的制作与界面动态效果的设计。Principle作为一款小巧强悍的动态原型工具被广泛的应用在UI设计领域。无论是制作可操作交互原型,还是设计界面动态效果,都非常方便高效。
课程将全面讲解Principle的基础功能和使用原理,并通过几个结合实际工作内容的虚拟案例,详细为大家讲解Principle的核心功能。掌握这些之后,可以帮助大家在实际工作中利用该工具更好的展现自己的设计思路与想法,让沟通更加高效直观,同时提升设计方案的感染力。
Principle目前在各大设计团队中已被广泛应用,这是一款方便高效的可操作动态原型制作工具。设计师不需要掌握任何代码知识,就可以制作出能够在移动设备上运行的可操作交互原型并实现丰富的界面动态效果。
课程信息
教学总长度1.5小时左右,使用软件:Principle。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程特点
课程介绍与产品分析
关于课程内容的介绍与说明,MindNode中进行逻辑梳理。
交互设计
介绍登录与首页,活动列表,积分商城等。
视觉设计
介绍登录与首页,活动列表,兑换商城,视觉设计等。
结束
总结课程所用到的知识。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。