本教材只需要学习者对MMD的基础知识有所了解,会一定程度使用PS CC即可,教程会全方面介绍ray-mmd的使用方法。
本教程是RedialC录制的《Ray-mmd渲染器(1.5.X)从零教学》,从介绍PBR渲染开始到落实ray-mmd,并配合mmd本身的特性使用ray-mmd渲染器,帮助新接触Ray渲的同学理解物理渲染并更好地使用ray-mmd渲染器去展示自己的mmd作品,让渲染不再成为MMD作品的短板。同时对人物模型作者Sour提供教程用的初音模型表示感谢!
课程信息
教学总长度3小时40分左右,使用软件:Mikumikudance 10周年版、Photoshop CC、Notepad++、PmxEditor、Ray-mmd1.5.X。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程简介
课程介绍
主要介绍ray渲在mmd中环境的构建以及一些名词的解释。
第二章讲解
讲解了几种天空盒的特性与使用方法以及不同天空盒之间的混用与组合。
第三章讲解
讲解的是ray-mmd中材质的使用与创造、介绍不同的渲染模型以及一些名词的解释,是核心章节。
最后总结
多光源的使用与特性;雾气的使用以及与多光源的联动;ray渲中拓展功能的使用与debug,最后解释一些名词的含义。
多端支持
课程支持在IOS以及安卓端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。