本教程是超高质量的硬表面头盔贴图和渲染全流程教学,教程通篇(UV拆分部分除外)完全实时录制,英文讲解配有中文字幕。教程从拆分UV,烘焙贴图开始,着重讲解了贴图绘制以及Arnold for Maya 中的视觉开发。教程中贴图的制作逻辑清晰的介绍了基础色、遮罩、贴花、弹孔的置换与划痕、油渍、高光、凹凸、置换以及RGB遮罩等制作过程,包含了大量作者在工作中总结的技巧、经验和建议。在视觉开发的过程中详细的讲解了关于灯光、着色器模板、主着色器、置换、凹凸、shader的开发、Mari中的修改、细节、设置以及合成相关知识点。将基于物理现实与艺术效果实现了了高度融合。
本教学的内容将是在未来几年内都将流行的高效率方案。教程中例如弹孔置换效果的绘制过程,作者讲解当弹孔和金属在一起时,会将金属下方的银色金属的表面显露出来,需要为此绘制遮罩,作者通过压感控制画笔的半径,修改了间隔与半径大小,在子弹擦过的边缘遮罩绘制时就更具控制能力以达到真实出色的效果。整套教学详细又干练,学习此教程的用户将最先获取到贴图和渲染的方案流程的全貌。
本套教学的流程不但可以用于静态角色的制作,同样适用于动画的制作,教程中使用的流程完全适用于这类角色的动态制作和渲染.如果您缺少maya,arnold或者mari的基础知识,请先学习这些软件基础教程:
本套教学为Luma Picture的3D大神Nicholas Hodgson授权ABOUCTG代理销售,教学英文语音,中文字幕。
课程信息
教学总长度12小时左右,使用软件:Maya 2017、Mari 3.1v3、Arnold。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程简介
课程介绍
本教程是超高质量的硬表面头盔贴图和渲染全流程教学,教程通篇(UV拆分部分除外)完全实时录制。
教程流程
教程从拆分UV,烘焙贴图开始,着重讲解了贴图绘制以及Arnold for Maya 中的视觉开发。
教程技巧
教程中贴图的制作逻辑清晰的介绍了基础色、遮罩、贴花、弹孔的置换与划痕、凹凸、置换以及RGB遮罩等制作过程。
学习成果
整套教学详细又干练,学习此教程的用户将最先获取到贴图和渲染的方案流程的全貌。
多端支持
课程支持在IOS以及安卓端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。