本套教程中将为大家带来一套完整的场景制作流程,使用各种软件的配合快速达到所需的效果,通过本套教程让大家能够在场景制作上达到一个新的提高。
教程分为3个部分,从模型UV到材质渲染在到后期调整来达到我们所需的效果,学习这套流程可以让大家套用在自己的作品制作中。
本教学需要有一定基础的朋友,基础薄弱的朋友建议先从最基本的教程开始学习。
课程信息
教学总长度13小时45分钟左右,使用软件:Max 2014、SP 2018.2.1、Photoshop。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程简介
课程介绍
本套教程中将为大家带来一套完整的场景制作流程,使用各种软件的配合快速达到所需的效果。
教程流程
从模型UV到材质渲染在到后期调整来达到我们所需的效果,学习这套流程可以让大家套用在自己的作品制作中。
讲师介绍
本教程是由杨枥老师录制的一套综合案例教程,使用多个软件综合完成一幅3d场景作品。
多端支持
课程支持在IOS以及安卓端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。