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使用UE4制作一个RTS即时战略游戏模板_第二部

Unreal Engine

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学习热度:5837

适用行业:游戏引擎

课程时长:1920分钟

课程难度:中级

学习路径: 虚幻引擎游戏开发技术实践

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课程介绍

在本套教程当中,我们将使用UE4的蓝图和UI功能来制作建造系统,单位控制功能,伤害系统,采矿功能,技能系统,UI面板,物品系统等RTS游戏当中的所拥有的功能。

我们还会在教程的最后,教大家如何使用我们的模板来制作属于自己的RTS游戏单位,我们会在游戏当中制作一个基地来生产农民,小兵和英雄,用升级所来升级作战单位的攻防和科技选项,让我们的农民去采集资源和建造建筑物,并为我们的英雄单位制作妖术,沉默,眩晕,减速,治疗和被动光环等RTS游戏中几个常见的技能。最后我们还会用模板来制作生命药水,魔法药水和回城卷轴等物品,并在局域网中使用和测试做好的单位,技能以及物品。
本套教程结构精炼,内容完整,如果您正想使用UE4来开发完整的RTS游戏,或是想学习UE4蓝图游戏教学,这套教程将会是您不错的选择,另外,本套教程是RTS游戏开发的续集,您只要注册成为aboutcg的学员,就可以免费获得RTS游戏开发第一部教程视频,还在等什么呢,让我们赶紧开始虚幻引擎4RTS游戏的开发之旅吧!

课程信息

教学总长度32小时左右,使用软件:UE4.20.2。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程简介

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教程介绍

本套教程结构精炼,内容完整,使用UE4来开发完整的RTS游戏,学习UE4蓝图游戏教学。

实战案例

使用UE4的蓝图和UI功能来制作建造系统,单位控制功能,伤害系统,等RTS游戏当中的所拥有的功能。

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教程技巧

可以让学员极大地节省学习时间,在最短的时间内完成UE4制作一个RTS即时战略游戏模板。

RTS游戏

我们还会在教程的最后,教大家如何使用我们的模板来制作属于自己的RTS游戏单位。

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多端支持

课程支持在IOS以及安卓端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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