Houdini (电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具,因为它有横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。
Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。 Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。当然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:RenderMan、Mental ray、Vray和Torque等,可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染。
课程信息
教学总长度5小时左右,使用软件:Houdini 16.5。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程简介
教程讲师
本套教学案例由NeroBlack及机器猫(John Su,原DNEG 高级特效师)联手设计。
实战案例
课程使用最新版Houdini 16.5,采用Houdini海洋模块的基础+实战教学。
课程介绍
可以让学员极大地节省学习时间,在最短的时间内完成Houdini海洋基础模块的学习并制作出海洋大漩涡特效。
课程技巧
包括的Houdini的理论基础、实战操作、后期操作及相关影视特效镜头的实战技巧,帮助学员快速的领悟Demo制作精华。
多端支持
课程支持在IOS以及安卓端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。