Arnold是当前行业内最主流的渲染器之一,被越来越多的公司及工作室作为主渲染器使用,并且操作简便,速度很快,Houdini是当前最强大的特效软件之一,两款软件的结合可以极大提高工作效率.
本教学是由小猪录制的Arnold for Houdini教学,使用了最新的5.1核心的Arnold渲染器,Houdini16.5,让大家快速掌握这款渲染器在Houdini中的使用!
课程信息
教学总长度8小时左右,涉及软件:Houdini 16.5 、 Arnold 5.1.1.1。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
教程简介
本教学从最基础的部分开始讲起,让大家逐步了解Arnold各个模块在Houdini中的使用方法。
教程技巧
详细讲解灯光,材质,采样设置等核心内容,帮助大家提高实际制作中的工作效率。
Arnold
Arnold是当前行业内最主流的渲染器之一,被越来越多的公司及工作室作为主渲染器使用,并且操作简便。
多端支持
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知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。