人物头部是角色制作的核心内容,在整个人体制作里面是最重要的部分(正式项目制作中人体大多由此前就做好的人体模板来修改),每一位想要制作角色的朋友必须要跨过去的就是人头的雕刻。
本教学从简单到复杂,展示作者多年来在人头雕刻制作中的经验和技巧,适合有一定ZBrush使用基础的同学学习和提高。
0基础的同学建议先学习以下两套教学:
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课程信息
教学总长度13小时左右,涉及软件:ZBrush 2018.1。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
教程简介
人物头部是角色制作的核心内容,在整个人体制作里面是最重要的部分。
substance painter
本教学从简单到复杂,展示在人头雕刻制作中的经验和技巧,适合有一定ZBrush使用基础的同学学习和提高。
制作流程
通过实战案例,让学员从头到尾掌握人物头部的造型技巧和方法,可以运用在工作中。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。