本套教程中将为大家带来一套完整的场景制作流程,以及如何整合减面进入8猴中做展示效果,使用各种软件的配合快速达到所需的效果,通过本套教程让大家在substance painter的流程中可以无缝接入效果展示以及单帧制作。
本教学需要有一定基础的朋友,基础薄弱的朋友可以适当放慢学习的进度,做到看完一章节就及时练习来达到进步
因为这是制作完之后才录制的,而且场景中不少模型都是实体复制,所以教程中”模型部分”采用模型元素分解的方法给大家讲解,但在教程最后会把第一次制作的无剪辑完整建模过程也提供个大家(无声版,因为建模时间挺长,所以就没开启录音,因为也是无剪辑版,所以会有少许试错过程,但不会影响观看效果,如果需要背景讲解可以去看前面提供的有声精简版,)
课程信息
教学总长度38小时左右,涉及软件: Max 2014、 unfold3D 9.0.2 、substance painter 2018.2.1、
Vray 3.60.03、 marmoset toolbag 3.03、photoshop。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
教程简介
教程中将为大家带来一套完整的场景制作流程,以及如何整合减面进入8猴中做展示效果。
substance painter
教程让大家在substance painter的流程中可以无缝接入效果展示以及单帧制作。
制作流程
本教程分为建模 UV 渲染 8猴 sp绘制 后期处理等几个过程 用最简单的工具达到预期的效果。
实战案例
场景中不少模型都是实体复制,所以教程中”模型部分”采用模型元素分解的方法给大家讲解。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。