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Cinema 4D多边形建模Glock案例教程

Nuke Cinema4D

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学习热度:4334

适用行业:电影动画

课程时长:3060分钟

课程难度:中级

学习路径: 硬表面高精度模型专项学习

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课程简介

Cinema 4D 多边形建模奥利地Glock军用手枪模型,该教程适用于游戏模型,影视高精度模型及三维打印,教程包括10章107节课程。

现如今行业内制作三维模型的方式多样化,但作为三维中多边形建模运用最广也是最基础的方式,也是每个CG制作人必须经历和提升的一个过程,这套教程的目的是重在多边形
建模能力的提升,软件永远只是我们做图的一个工具,现如今各个软件的升级革新在建模领域各有优缺,Cinema4D如今在建模方面也是一把好手,这套教程比较适合有Cinema4D
使用基础或是三维建模基础的人群。

课程信息

教学总长度51小时左右,涉及软件: Cinema4DR19 ,nuke,Octane。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程介绍

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课程简介

教程中建模思路的由浅入深,由简到繁,由大到小,模型主体划分两个部分。

基础建模

第一部分分别来制作手枪的枪上部外壳、墙把手、弹匣、子弹及手枪表面的各个零部件,分析各个部件的。

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高级建模

第二部分制作的是GLock手枪的配件附属模型,包括红外线瞄准器、战术手电筒、望远瞄准镜、全息瞄准镜等各个部件机构。

渲染器

最后使用目前主流的Octane渲染器为Glock手枪渲染出图,并在Nuke中合成调色,最终完成Glock手枪的所用制作。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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