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python for houdini 工具脚本开发教程

Python Houdini

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学习热度:16144

适用行业:电影动画

课程时长:540分钟

课程难度:中级

学习路径: Houdini程序化专项学习

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课程简介

Python是近两年较为流行的编程语言,其易懂性与易操作性深受程序设计师的喜爱,随着版本的
更新交替,越来越多的软件也开始可以使用Python进行二次开发,如Houdini、Maya、nuke、C4D、3dsmax等,而Python也越来越成为一款主流的编程语言,深受大家的喜爱与青睐。

本教学是一套零基础到中级的Python工具开发教程,适合初学者以及提升特效师技能的教学,当今时代对于特效师的要求不仅仅是会制作特效,同时也要具备一定的开发能力,使得自己在工作中脱颖而出,越来越多的特效师也加入到了Python的学习行列中,可见在一定程度上,Python已经成了特效师需要掌握的一项重要技能。场景中应用的Python函数也会为大家在售后群中进行讲解,方便大家更好的理解。

课程信息

教学总长度9小时左右 ,涉及软件:Houdini 16.5 、Pycharm 、Python 2.7。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程介绍

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前言和Python基础

本套教程开始会为大家讲解Python的基础入门知识,带领大家走进Python的世界,了解Python的一些常用概念与用法。

houdini工具开发

在实战开发的环节中我们会讲解如何应用Python在houdini中进行工具的开发与制作。

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缓存工具制作

将一些重复的操作变得更加简化,提升特效师的制作效率,最后,我们会通过QQ答疑。

补充教程

为大家带来一个英雄联盟KDA的场景制作,如何用Python一键生成此场景并完成参数的设定。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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