Houdini (电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具,因为它有横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。
Houdini是一款三维计算机图形软件,由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发,SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic创建于1987年。Houdini是在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。 Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。当然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:RenderMan、Mental ray、Vray和Torque等,可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染。
本套教学是由特效高级讲师NeroBlack与Houdini高级影视特效师 机器猫(John Su,原DNEG 特效Pipe TD)合力开发并由NeroBlack精心录制的一套HOUDINI麻绳编织及捆绑特效进阶实战教学,用两套实战案例——编织结绳 + 捆绑绳艺,结合Houdini的核心技术——VEX带领大家制作编织、附着类特效DEMO演示作品。
课程信息
教学总长度4小时37分钟左右,涉及软件:houdini 17。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程特色
教程讲师
本套教学案例由NeroBlack及机器猫(John Su,原DNEG 特效Pipe TD)联手设计。
实战案例
本套课程内涵5小时Houdini从前期制作、中期渲染到后期合成的全面实战流程。
课程简介
本套课程带领学员极大地节省学习时间,在短时间内通过实战训练学习并应用Houdini核心VEX技术制作实战案例。
课程内容
本套课程包括的Houdini的SOP理论基础、VEX流程优化、DOP实战操作、三维向量处理。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。