面向未来的建筑视觉表现和VR培训班 第四期课程录像

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Unreal Engine

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学习热度:37

适用行业:游戏引擎

课程难度:中级

学习路径:

开课进度

开课

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结课

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课程简介

       感谢大家3个多月以来的支持与配合,祝愿大家都能在将来的工作中活学活用,这是给大家的专属课程。线下培训中的授课内容已经全部提供录像,新的知识和技巧在将来会不定期继续提供,欢迎大家随时回来观看!

课程信息

涉及软件:Max,UE4等软件。

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黄博闻老师

毕业于加拿大约克大学建筑与设计专业,主修城市规划与设计,回国前参与多伦多Bayview Station Condo项目。回国后曾任职于市直属设计事务所,参与大量建筑设计与表现工作,是国内最早将虚幻4引擎用于建筑表现的人之一,熟悉虚幻4以及cry engine的建筑与光影变化表现。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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