在本次的教程中,我们将在虚幻引擎4.20版本中,使用纯蓝图来制作一个可以用以多平台开发的塔防游戏模板。
本套教程最大的一个特点是进行时教学,同学们可以跟随着老师一起从头开始一步一步学习游戏的开发,提出游戏开发的思路,实现游戏设计的构想,解决游戏制作的问题,相信通过本套教程的学习大家可以收获到不少的心得与启发。
课程信息
教学总长度16小时左右,涉及软件:UE 4.20。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
教学简介
在本次的教程中,我们将在虚幻引擎4.20版本中,使用纯蓝图来制作一个可以用以多平台开发的塔防游戏模板。
游戏创建
我们将从一个空的场景开始,完成游戏模块的搭建,防御塔蓝图的制作,敌人角色的创建。
游戏UI
游戏UI的绘制以及实战关卡和游戏大厅的制作,相信通过本套教程的学习大家可以收获到不少的心得与启发。
游戏战略
提出游戏开发的思路,实现游戏设计的构想,解决游戏制作的问题。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。