本案例可以称“次世代游戏角色“21号”高级案例教程”下集,做法会有点不太同,这次以女性角色进行制作,流程增加绑定这一节,从模型到材质绑定渲染都会有讲解,会结合讲师的一些经验进行讲解,帮助大家更加全面的了解全身次时代角色的制作。
本套教材需要学员对Maya、ZBrush有一定的使用基础,本套教材只会讲解到所用到的命令(尽量扶持软件基础差的学员),并非全面的初学教程(纯新手建议先去看一些的软件基础教程再来观看本套教材)。
本套案例采用Marmoset Toolbag 3.05(3.3以上的版本都可以)去实时渲染,会讲解如何去使用Marmoset Toolbag进行批量烘焙,还有讲解如何制作女性特征的一些技巧方法,配合多软件进行制作,为了加快效率也会讲解一些高效的插件,相信大家看完也能做一个属于自己的妹子。
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课程信息
教学总长度28小时40分钟左右,涉及软件:maya 2018、zBrush 2018、Substance Painter Marmoset Toolbag 3、GMH、xGen、Photoshop、Mari 3.3 、Quixel SUITE。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
Marmoset Toolbag 3.05
本套案例采用Marmoset Toolbag 3.05去实时渲染,会讲解如何去使用Marmoset Toolbag进行批量烘焙。
课程内容
讲解如何制作女性特征的一些技巧方法,配合多软件进行制作。
高效插件
为了加快效率也会讲解一些高效的插件,相信大家看完也能做一个属于自己的妹子。
适合学员
本套教材需要学员对Maya、ZBrush有一定的使用基础,本套教材只会讲解到所用到的命令。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。