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次世代游戏角色“绯红巫师”高级案例教程

Zbrush Substance Painter Maya

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学习热度:5430

适用行业:游戏美术

课程时长:1720分钟

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课程简介

    本案例可以称“次世代游戏角色“21号”高级案例教程”下集,做法会有点不太同,这次以女性角色进行制作,流程增加绑定这一节,从模型到材质绑定渲染都会有讲解,会结合讲师的一些经验进行讲解,帮助大家更加全面的了解全身次时代角色的制作。
    本套教材需要学员对Maya、ZBrush有一定的使用基础,本套教材只会讲解到所用到的命令(尽量扶持软件基础差的学员),并非全面的初学教程(纯新手建议先去看一些的软件基础教程再来观看本套教材)。
    本套案例采用Marmoset Toolbag 3.05(3.3以上的版本都可以)去实时渲染,会讲解如何去使用Marmoset Toolbag进行批量烘焙,还有讲解如何制作女性特征的一些技巧方法,配合多软件进行制作,为了加快效率也会讲解一些高效的插件,相信大家看完也能做一个属于自己的妹子。

需要学习大东老师的《次世代游戏角色“21号”高级案例教程》的同学可以点击下面这个链接购:

课程信息

教学总长度28小时40分钟左右,涉及软件:maya 2018、zBrush 2018、Substance Painter Marmoset Toolbag 3、GMH、xGen、Photoshop、Mari 3.3 、Quixel SUITE。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程介绍

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Marmoset Toolbag 3.05

本套案例采用Marmoset Toolbag 3.05去实时渲染,会讲解如何去使用Marmoset Toolbag进行批量烘焙。

课程内容

讲解如何制作女性特征的一些技巧方法,配合多软件进行制作。

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高效插件

为了加快效率也会讲解一些高效的插件,相信大家看完也能做一个属于自己的妹子。

适合学员

本套教材需要学员对Maya、ZBrush有一定的使用基础,本套教材只会讲解到所用到的命令。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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