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CG艺术物件造型静帧全流程写实案例教学

Zbrush Substance Painter Maya

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学习热度:16024

适用行业:电影动画

课程时长:660分钟

课程难度:高级

学习路径: 静帧渲染专项学习

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课程简介

教学为基础进阶教学,偏影视、手办、静帧美宣方向,操作流程需要同学们有一定的软件基础。案例的整体制作阶段分为ZBrush造型雕刻演示(技法、审美讲解),ZBrush到keyshot 渲染白模,Substance Painter制作贴图以及Iray 渲染,Substance Painter到maya 快速链接材质球,再到maya里用Arnold 渲染,最后用 Photoshop进行简单后期处理合成。

本教学由于篇幅有限,主要讲解流程方面知识要点,意在通过案例的演示,希望打开大家的思路,能举一反三,把知识融合进大家自己的学习工作流程。希望本套教学能在学习工作方面祝您一臂之力。

课程信息

教学总长度11小时左右,涉及软件::zBrush 2018.1、 KeyShot 6.0 pro、
Substance Painter 2018.3.1、Maya 2018、arnold、Photoshop。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

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课程介绍

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教程讲解

为了提高同学们学习效率,有效利用时间。原视频录制较为冗长,后期做了一定加速处理,整体精简了些。

提供源文件

本教学提供制作源文件,及相关使用的软件资源素材。通过学习本套教学的内容,相信您也能做出自己满意的静帧作品。

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教程方向

本教学为基础进阶教学,偏影视、手办、静帧美宣方向,操作流程需要同学们有一定的软件基础。

ZBrush造型雕刻

案例的整体制作阶段分为ZBrush造型雕刻演示(技法、审美讲解),ZBrush到keyshot 渲染白模。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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此课程获得之后永久可以观看

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