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Unreal Engine 4(虚幻引擎4) RTX基础实战案例教程

Unreal Engine

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学习热度:8015

适用行业:游戏引擎

课程时长:560分钟

课程难度:中级

学习路径: 虚幻引擎开发进阶版教程

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课程简介

本教程详细全面的覆盖了虚幻4中RTX模块的参数用法,以及与raytrace相关的原理知识。本教程适合对虚幻4有基本了解的用户。

本套教学还配套附带RTX效果与测试文档,该文档是教程作者经多次实机测试后汇总而成的一手资料,可以作为用户调试RTX相关效果时重要的参考,也可以帮助用户在很短的时间内快速对RTX技术有一个直观的了解。

课程信息

教学总长度9小时20分钟左右,涉及软件:UE 4.22 P5。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程介绍

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教程讲解

本教学分为三个章节,从RTX的基本设置到不同渲染模块的相关原理,再到两种不同情况的RTX功能调试实战。

适合人群

不论是想要了解RTX效果的新手还是对要求实时渲染效果的有经验的用户,都可以从本套教学中获得所需的知识。

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教程配套

本套教学还配套附带RTX效果与测试文档,该文档是教程作者经多次实机测试后汇总而成的一手资料。

RTX技术

可以作为用户调试RTX相关效果时重要的参考,也可以帮助用户在很短的时间内快速对RTX技术有一个直观的了解。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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