本课程从以下几个方面展开:
1.从良好的工作习惯与基础操作,开始详细讲解,揭示提高工作效率的技巧。
2. 讲解基础动画特效原理,解析游戏/电影大作的特效风格,包括《塞尔达传说-荒野之息》,《龙珠斗士Z》,《正义联盟》,通过分析解构从中学习。
3.全面讲解Unity的Timeline工具及其整套工作流程。
4. Cinemachine镜头工具的实例讲解,以及镜头技巧的运用。
5.学习卡通,写实,二次元3种特效风格的设计与制作。
6.不仅是特效的制作,而是从整体上构思设计。动作,镜头,甚至场景灯光,角色材质,都与特效融为一个整体互相匹配。
本教程短小精悍,经过细致剪辑去掉调试操作和口误,极大提高学习效率,让您在最短时间得到最多知识点。作者从业超过12年,在Unity游戏特效方面有丰富经验,作者在公众号上连载免费教程,欢迎试看。微信公众号:TAK游戏特效。
课程信息
教学总长度5小时20分钟左右,涉及软件:Unity3D 2017.X,3dMax,After Effect,Photoshop。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
教程讲解
本教学从基础开始讲解使用Unity引擎制作游戏特效,由浅入深地学习动画特效原理。
适合人群
教学适合以下人群:刚入行的特效新人;过去从事一种风格制作,有兴趣了解多种风格的特效从业者。
案例种类
案例涉及卡通,写实,二次元3种美术风格,以Timeline工具为基础的整套高效制作流程。
Timeline工具
以Timeline工具为基础的整套高效制作流程,搭配Cinemachine工具,将镜头动画灵活运用。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。