本教学偏向基础进阶教学,完整的记录了模型的完整构建过程,在后期处理方面也会有详细的过程来给大家演示如何利用各个通道来处理到需要的效果,对于基础薄弱的朋友有很好的友善性。
本教材在前期模型制作还有UV制作上有非常详细的过程演示讲解,毕竟任何作品都离不开逃不过这个繁琐又必不可少的阶段,详细这些完整详细的过程能帮助大家在打磨自己的作品中有很好的帮助。
课程信息
教学总长度26小时50分钟左右 ,涉及软件:max 2018、Vray 3.60.03、SpeedTree 8.0.2、
Unfold 3D 9.0.2、Substance Painter 2018.3.2、Quixel Mixer 2018.2.3.0、Photoshop。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
教程软件
教学中所涉及的面以及软件的使用比较多,例如种树插件MultiScatter以及藤蔓插件Guruware Ivy。
材质参数
材质模型Megascans和Mixer都有涉及,对于想摸索一套属于自己流程工作软件的朋友来说有很好的参考价值。
地形环境最终制作
本教学偏向基础进阶教学,完整的记录了模型的完整构建过程,在后期处理方面也会有详细的过程。
后期输出
给大家演示如何利用各个通道来处理到需要的效果,对于基础薄弱的朋友有很好的友善性。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。