Ornatrix为完全的程序化毛发;在maya和max中均良好的交互性和稳定性;拥有极其直观和便于操作的毛发造型工具;以及非常优秀的羽毛解决方案;并且在游戏毛发上也有非常优良的解决方案。Ornatrix支持如多边形生长,曲线,发片,截面生长等各种毛发生成方式,可以做到毛发与多边形,曲线,引导线等无缝转换。兼容maya自带的nhair,xgen,可以使用maya内置nuclear解算器,或者其自带的两种物理解算方案。流程上高度灵活方便,极易整合进各种流程之中,并且也为TD的开发整合留有足够的空间,适合公司协作。
操作上,Ornatrix结构类似max堆阀,层级关系明确,造型操作提供了各种方式,艺术家可以以极快的速度达到自己想要的造型。渲染上Ornatrix几乎支持市面上所有渲染器,点击即渲,不用为无法渲染和复杂的格式转换而烦恼。
本套教学为Ornatrix for maya的功能完全教学,字典式的详细讲解了插件的所有毛发生成方式,所有修改器,和所有动画相关功能,并且提供两个快速案例,以供快速上手。希望通过本套教学的学习,可以对您的毛发制作有所帮助。ABOUTCG为Ornatrix的正版代理商,您可以移步到软件站购买:
https://tool.aboutcg.com/tools/
课程信息
教学总长度8小时左右,涉及软件:Ornatrix,maya。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
创建毛发
本套教学为Ornatrix for maya的功能完全教学,字典式的详细讲解了插件的所有毛发生成方式。
修改器
所有修改器,和所有动画相关功能,并且提供两个快速案例,以供快速上手。
动画相关
Ornatrix是一个老牌的三维毛发插件,被Blur,Rockstar,育碧,暴雪,索尼,Framestore等各大游戏。
肖像案例
渲染上Ornatrix几乎支持市面上所有渲染器,点击即渲,不用为无法渲染和复杂的格式转换而烦恼。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。