本教学是Artstation上拥有2万+粉丝的著名画师Maxim Verehin的角色概念设计案例教程——死亡搁浅(Death Stranding redesign)教程涵盖设计从开始到结束的全过程。
死亡搁浅(Death Stranding redesign)的创作是重新设计游戏死亡搁浅中的主角,将其放入另一个环境中的重设计。Maxim为您展示了关于死亡搁浅重新设计创作的全过程,通过查找大量参考,确定如何在原有设计的基础上重新设计游戏大作死亡搁浅中主角的形象。作者多年的经验在该过程中通过很多小技巧得意展示,如通过“滤镜->风格化->查找边缘”确定设计元素。大型轮廓绘制,色彩确定,添加细节,最终渲染等所有过程都完整地在教学中呈现。教程包含最终渲染图PSD文件,笔刷文件。
著名画师Maxim Verehin,其Artstation截止2019年5月15日粉丝数20,550。Maxim Verehin的角色设计教程旨在为大家演示一个角色设计从开始到结束的全过程。该教程是Maxim Verehin多年绘画中总结的经验与核心。每套教程都是一个角色设计的完整案例,重点向大家展示一个角色概念设计的全过程。为您带来全球最为领先的角色设计思路。
课程信息
教学总长度13小时左右,使用软件:Photoshop。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
死亡搁浅设计
死亡搁浅(Death Stranding redesign)的创作是重新设计游戏死亡搁浅中的主角,将其放入另一个环境中的重设计。
主角形象
通过查找大量参考,确定如何在原有设计的基础上重新设计游戏大作死亡搁浅中主角的形象。
课程流程
作者多年的经验在该过程中通过很多小技巧得意展示,如通过“滤镜->风格化->查找边缘”确定设计元素。
实际案例
大型轮廓绘制,色彩确定,添加细节,最终渲染等所有过程都完整地在教学中呈现。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。