该教学完整录制了如何在三维软件中进行中世纪房屋的建模,并使用创建好的模型资产搭建整条街道,在Photoshop中进行overpainting场景绘图。完整的展现了如何在几小时内将三维空洞的三维模型转换成充满故事的二维插图。
本教学由Roman Kuteynikov为大家带来三维到二维中世纪小镇场景绘图全流程的完整案例教学(教学包含未加速和加速两个版本,并且包含整个教学中的全部源文件)。
课程信息
教学总长度4小时左右,涉及软件:3ds Max, Photoshop。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
教程预览
学习本教学您将学习到整个中世纪小镇场景绘图全流程的案例。
三维建模
并且视频教学部分分为未加速和加速两个版本供您选择。此外您还将获得最后版本的PSD文件。
场景制作
教程中制作的带有贴图的中世纪3D房屋模型,额外的6张3D资产渲染图,教学中使用的Photoshop CC的笔刷和工具。
场景绘图
三维到二维中世纪小镇场景绘图全流程的完整案例教学,最终为场景调整最终效果。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。