主要功能
1、RizomUV to maya接口
一键在RizomUV(Unfold 3d)和Maya之间传输模型,支持多物体自动传递UV
2、批量传递UV可以在多个物体之间批量传递UV,并自动解决UV破碎的问题
3、按体积赋予材质球按照模型体积大小的不同赋予不同的材质球
4、随机传递UV目标物体在UV源中随机选择一个物体给自己传递UV
5、基于模型顶点数传递UV可以基于相同的顶点数,将Combine物体的UV传递给分散物体。
6、在不同电脑间交换文件可以在不同电脑间一键导出和导入选择的模型,或从高版本Maya导入模型到低版本Maya,
7、自动连接贴图一键自动连接贴图,支持用户自己添加着色器预设
8、贴图管理器可以方便地管理模型用到的各种贴图,进行查看,重载,编辑等操作。
9、常用目录可以将您经常需要访问的文件夹路径都放在常用目录,一键快速打开,
10、修正模型法线方向即使模型是由多个物体合并在一起,这项功能也可以自动识别那些法线反向的面并修正。
11、UV集清理工具集帮您快速清理模型的UV集,简单高效。
12、按材质球分离物体如果物体被赋予了多个材质球,执行命令会按照材质球将模型分成多个物体。
13、基于材质球合并物体将有着相同颜色贴图的材质球合并为一个物体
14、修复UV破碎与拉伸选择UV破碎的物体和UV拉伸很严重的物体,快速进行修复。
15、常用工具图标面板可以把自己常用的图标命令添加到插件中,随时调用。
16、快捷键设置设置并随身携带自己的常用快捷键,可以在多个电脑之间共享。
课程信息
教学总长度1小时30分钟左右 ,涉及软件:maya.
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程特点
插件的简介和安装
Niubility Material Tool Box是Maya的材质和UV处理插件,提供了多种在Maya当中优化和自动处理模型UV,材质的工具。
传递UV、交换文件功能
在RizomUV(或Unfold 3D)与Maya之间一键转换模型与UV,支持多个物体的UV传递。
自动连接贴图和贴图管理器
根据模型顶点数量,体积大小以及方向的不同找到相同物体批量传递uv ,在uv源中随机传递uv给后面选择的物体。
常用 材质小工具栏
在Maya插件当中,帮助您在处理模型UV和材质的工作时节约大量时间,并可以解决一些以往传统工作流程中无法完成的工作。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。