Ornatrix系统旨在解决创建头发和毛发形状结构的问题。为了实现这一目标,使用各种工具和自动化,允许用户在一个简单而直观的环境中工作。Ornatrix支持如多边形生长,曲线,发片,截面生长等各种毛发生成方式,可以做到毛发与多边形,曲线,引导线等无缝转换,集成标准的3ds max工具。
Ornatrix依靠其优良的灵活性跟可控性广泛被各大游戏视频厂商所采用,本套教程适合想入门的朋友,详细讲解了插件的所有毛发生成方式,所有修改器,和所有动画相关功能。
课程信息
教学总长度5小时左右,涉及软件:3ds Max 2018、Ornatrix 6。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程特点
生成毛发的方法
Ornatrix结构支持max堆阀,层级关系明确,造型操作提供了各种方式,艺术家可以以极快的速度达到自己想要的造型。
毛发编辑修改器讲解
渲染上Ornatrix几乎支持市面上所有渲染器,在许多电影,游戏,和视频等工作室公司使用。
动力学相关
MassFX动力学(仅适用于3dsmax 2014及更新版本)允许交互和集成动力学3ds max的场景。
实例讲解
照片级真实的质量,Ornatrix使用CPU,GPU和RAM来工作,能够模拟和渲染数百万高保真发束。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。