这是一套非常完整全面的次时代游戏角色课程,讲授目前市面上写实与古风两套主流游戏的规范和流程,从人体模型到曲线,审美,规范,布料,服装,武器,硬表面,低模,贴图的一套完整流程。
本课程为大家准备了两种风格的案例内容,分别是写实欧洲男性角斗士游戏角色和唯美古风女性游戏角色案例,学员可以根据自己的兴趣选择学习,如能掌握这两个有代表性的案例相关制作流程和技巧,你么大部分次世代角色项目的制作应该都能胜任!
课程一共17周,2019年9月1日开始,周一~周五课件学习,每周日下午两点开始互动点评答疑。
课程信息
使用的软件:3Ds Max, ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer, Marmoset tools等。这些都是当前三维美术行业常用和主流的使用软件。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,可以在群里与同学交流,分享资料。与教程内容有关的技术问题可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。在线授课的时候也可以当堂提问当堂解答。
课程特点 - 游戏角色
人体造型
深入分析写实男性头部以及全身结构难点,剖析唯美女性案例的共有美型标准和特有美型标准。
武器和装备
了解并制作一套复杂的欧美AAA级别服装与武器装备,以及一套端游次时代服装与武器装备。
低模和烘焙
大型单击游戏以及网络游戏低模UV烘焙的规范与标准。
毛发及贴图
游戏毛发流程,次时代贴图流程
法常老师
12年独立外包工作经验,曾参与游戏《古墓丽影》《刺客信条》《刀锋铁骑》《天涯明月刀》《剑灵》《倚天屠龙记》《神雕侠侣》等等,合作一线公司漫威,索尼,腾讯,完美世界等。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。